Autor | Post | |
---|---|---|
PD:
|
PostID #46251
Przepraszam za opóźnienia, postaram się dać odpis jako mój Godrick już niedługo.
|
|
» | Zamieszczono 25-01-2016 21:120 | |
88
PD: 46
|
PostID #46254
Kiedy doczekam się odpisu?
|
|
» | Zamieszczono 26-01-2016 10:080 | |
309
PD: 142
|
PostID #46258
Czekam tak trochę na Sesjatora. Nie truj, Balwi :v
|
|
» | Zamieszczono 26-01-2016 18:470 | |
88
PD: 46
|
PostID #46259
Żądam odpisu minimum 2 razy w tygodniu :v
|
|
» | Zamieszczono 26-01-2016 21:570 | |
88
PD: 46
|
PostID #46267
Doczekam się?
|
|
» | Zamieszczono 29-01-2016 21:070 | |
309
PD: 142
|
PostID #46426
Diego, dobrze kombinujesz Powiedzmy, że w "Uprawianiu Miłości" chodzi bardziej o zaspokojenie partnera/partnerki, a orkom idzie to dość topornie.
Dobry pomysł ze zdolnościami.
|
|
» | Zamieszczono 19-02-2016 17:470 | |
PD:
|
PostID #46427
Ale po dodaniu np. Zastraszania trzeba byłoby zresetować obecnie posiadane zdolności..
|
|
» | Zamieszczono 19-02-2016 19:090 | |
309
PD: 142
|
PostID #46428
Wiem to. Dlatego chciałbym wprowadzać wszelkie zmiany masowo, a nie pojedynczo. Co zaś się tyczy nowych zdolności: gracze mięliby możliwość przydzielenia punktów do nowej zdolności, ujmując je z jakiejś starej. Szkopuł tkwi w tym, że ograniczałoby się to tylko do danej linii. Jeśli w Lini Zdobywcy pojawiałaby się nowa zdolność, a w owej linii nasza postać nie miałaby żadnych procentów, wówczas nie mogłaby dodać do niej punktów. Proste i wydaje mi się- sprawiedliwe.
|
|
» | Zamieszczono 19-02-2016 19:190 | |
PD:
|
PostID #46429
Nie wiem czy to sprawiedliwe.. To znaczy załóżmy, że nie zainteresowała mnie dana linia, a teraz pojawiła się w niej ciekawa zdolność. W takiej sytuacji muszę liczyć na to, że jakoś nabiję tą zdolność w sesji (co łatwe pewnie nie będzie), chociaż uważam, że np. moja postać powinna ją mieć.
|
|
» | Zamieszczono 19-02-2016 19:290 | |
88
PD: 46
|
PostID #46430
Część 2 informacji ukazała się przed 1?
|
|
» | Zamieszczono 19-02-2016 20:470 | |
PD:
|
PostID #46432
Właściwe to pierwsza część ukazała się... pierwsza, tyle że była połączona z rekrutacją.
|
|
» | Zamieszczono 19-02-2016 22:010 | |
309
PD: 142
|
PostID #46927
Temat z mechaniką rozgrywki został zaktualizowany. Dodałem tam akapit o przypadku, w którym dwaj gracze ścierają się ze sobą, czy to w walce, czy czymś innym. Nie wiem jednak, czy objaśniłem to dostatecznie jasno. Wydaje mi się jednak, że jeśli sami nie spróbujecie tego sposobu na kartce, na przykładowych statystykach jakoś wykonać, to nie ogarniecie Ale nic uczciwszego już nie wymyślę.
|
|
» | Zamieszczono 28-05-2016 21:160 | |
PD:
|
PostID #46929
Pamiętać należy, że Faun = Satyr, a Tauren = Minotaur, natomiast Faun =/= Tauren.
|
|
» | Zamieszczono 29-05-2016 01:160 | |
309
PD: 142
|
PostID #46930
Póki co zostaniemy przy nazwie Minotaur, jednak nazwami pobocznymi dla rasy są tauren i faun. Sulik wspominał też na czacie, że dialogi w sesją są warte rozwinięcia. Aceris i Degron prowadzili rozmowę między swoimi postaciami na PW, po czym wstawili ją do odpisu. Było to świetnie wykonane, nadawało postaciom charakteru, rozbudowywało wątki i wiele więcej. Dlaczego więc nie wprowadzić czegoś podobnego odnośnie NPC? Gdybyście chcieli podjąć z przebywającym przy was NPC rozmowę, macie możliwość napisania do Mistrza Gry, który prowadzi waszą rozgrywkę. Wówczas można poprowadzić tak dialog, który następnie zostanie wrzucony do odpisu przez gracza. Niemniej jednak, to wy musicie wyjść z inicjatywą takiej rozmowy. Pomysł wchodzi w życie od następnego odpisu.
|
|
» | Zamieszczono 29-05-2016 02:570 | |
PD:
|
PostID #46934
To chyba nic nowego Pamiętam, że rok temu już ktoś zaproponował podobne rozwiązanie. Verrez jeśli się nie mylę? A potem parę innych osób też skorzystało.
|
|
» | Zamieszczono 29-05-2016 21:170 | |
309
PD: 142
|
PostID #47095
21.08.16r.
Została wprowadzona rasa Nomadów. Został też zaktualizowany temat "Profity i Tytuły". Zapraszam do zapoznania się ze zmianami.
|
|
» | Zamieszczono 21-08-2016 02:320 | |
309
PD: 142
|
PostID #47098
Czekam jeszcze 24 godziny na odpis Degrona Pendragona. Jeśli nie wpłynie, kolejne odpisy będą się pojawiać regularnie, bez czekania na indywidualnych graczy bądź pary graczy.
Pozdrawiam,
A.
|
|
» | Zamieszczono 22-08-2016 00:480 | |
88
PD: 46
|
PostID #47938
Ktoś, coś? Wiadomo co z grą?
|
|
» | Zamieszczono 08-10-2016 22:310 | |
14
PD: 10
|
PostID #48233
cytat: Kolejną istotną zmianą jest rewolucja w jednej sesji głównej na naszym portalu. Trójlas oficjalnie stał się sesją o nazwie Kron i został oparty na naszym nowym uniwersum. Bohaterowie dawnej sesji są obecnie dostosowywani do naruntyjskiego świata, więc możecie mieć pewność, że rozgrywka będzie kontynuowana!
Dla graczy, którzy dopiero do nas trafili, pozostawiliśmy archiwum Trójlasu, więc możecie śmiało zapoznać się z historią i postaciami sprzed zmian. :
Pewnie kilku osobom podpadnę po tej wypowiedzi, ale aż korci mnie, żeby to skomentować. DNO. Zaczynam rozumieć, dlaczego Alchemik postąpił tak, a nie inaczej. Wygląda to tak, jakbyście nieumiejętnie przywłaszczali sobie czyiś sukces. Z jednej strony gwarantujecie swobodę w tworzeniu sesji i zaufanie, że sesja należy tylko do Mistrza Gry. Z drugiej strony jednak, gdy sesja osiągnie spory sukces i grywalność, a Mistrz Gry chce z niej zrezygnować, odbieracie mu ją. Dla mnie Trójlas zakończył się wraz z ostatnim odpisem Alchemika i ani Szpajku, ani Mikaela, ani nikt inny nie będzie w stanie przywrócić dawnego Trójlasu. Koniec, kropka. Sesja powinna trafić do archiwum, nie pierwszy raz i nie ostatni tak by się stało z dobrą sesją. Rzadko prawdę mówiąc sesje dobiegają końca, szczególnie sandboxy jak ta. Co tu się dzieje? Od paru miesięcy sesja stoi, nic się nie dzieje pod pretekstem, że niedługo ruszy pod szyldem nowego Mistrza Gry (który nawet nie grał w tej sesji i nie był na bieżąco z serwisem...), aż tu nagle zmieniane jest uniwersum wraz z nazwą. No bez jaj. Nie krytykuję Naruntii, bo to ciekawe uniwersum, ale niech Naruntia będzie Naruntią, a Trójlas Trójlasem. Jedno startuje od zera, jak powinno, a drugie trafia do archiwum. Na miejscu graczy, którzy zostali zmuszeni teraz do odegrania roli w tym cyrku, po prostu bym zrezygnował, bo to kpina. Jeszcze zostawiacie imię Alchemika pod każdym tematem, jak on tu przecież już nie ma nic do tego. Obraził się, ok. Obraził was, ok. Nie mieszajcie jednak konfliktów prywatnych z tym serwisem, bo to źle działa. Nie podpisujcie czyjejś pracy pod niego, bo żaden gracz tego by sobie nie życzył. Powinniście uszanować jego decyzję i zamknąć Trójlas już dawno temu, a Kron czy tam Naruntia niech sobie i zaczyna od głównych, byle nie była podpisywana jako nowy Trójlas...
Pozdrawiam i liczę, że administracja szczerze sobie weźmie tą opinię do serca, a nie zacznie się teraz durnie wykręcać. Może i nie znam szerszej perspektywy, ale dla kogoś, kto nie bywa na czacie 24/7, tak to właśnie wygląda, jak opisałem.
Raszuu.
Kolejną istotną zmianą jest rewolucja w jednej sesji głównej na naszym portalu. Trójlas oficjalnie stał się sesją o nazwie Kron i został oparty na naszym nowym uniwersum. Bohaterowie dawnej sesji są obecnie dostosowywani do naruntyjskiego świata, więc możecie mieć pewność, że rozgrywka będzie kontynuowana! Dla graczy, którzy dopiero do nas trafili, pozostawiliśmy archiwum Trójlasu, więc możecie śmiało zapoznać się z historią i postaciami sprzed zmian. |
|
» | Zamieszczono 26-10-2016 18:200 |